Un’arma a distanza presenta una gittata scritta tra parentesi dopo la proprietà munizioni o lancio. La gittata riporta due numeri: il primo è la gittata normale in metri, il secondo è la gittata lunga. Quando un personaggio attacca un bersaglio oltre la gittata normale, subisce svantaggio al tiro per colpire. Non è possibile attaccare un bersaglio oltre la gittata lunga.