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Proprietà Valore Tempo di lancio Azione Gittata 9 metri Componenti V, S, M (un boccone di cibo) Durata 24 ore
Amicizia con gli animali
Scuola: Ammaliamento di 1º livello Classi: Bardo, Druido, Ranger Speciale: —
Descrizione
L’incantatore sceglie come bersaglio una bestia entro gittata che egli è in grado di vedere. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Saggezza, altrimenti rimane affascinato per la durata dell’incantesimo. Se l’incantatore o uno dei suoi alleati infligge danni al bersaglio, l’incantesimo termina.
A livelli superiori
Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. L’incantatore può scegliere come bersaglio una bestia aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 1º.