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ProprietàValore
Tempo di lancioAzione
Gittata9 metri
ComponentiV, S, M (un boccone di cibo)
Durata24 ore

Amicizia con gli animali

Scuola: Ammaliamento di 1º livello Classi: Bardo, Druido, Ranger Speciale:

Descrizione

L’incantatore sceglie come bersaglio una bestia entro gittata che egli è in grado di vedere. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Saggezza, altrimenti rimane affascinato per la durata dell’incantesimo. Se l’incantatore o uno dei suoi alleati infligge danni al bersaglio, l’incantesimo termina.


A livelli superiori

Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. L’incantatore può scegliere come bersaglio una bestia aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 1º.