Infobox

ProprietàValore
Tempo di lancioAzione
GittataIncantatore
ComponentiS, M (un’arma nel cui uso l’incantatore ha competenza, valore di 1 mr o più)
DurataIstantanea

Colpo Accurato

Scuola: Trucchetto di Divinazione
Classi: Bardo, Mago, Stregone, Warlock
Speciale:

Descrizione

Guidato da un lampo di intuizione magica, l’incantatore effettua un attacco con l’arma utilizzata per lanciare l’incantesimo. Per determinare il tiro per colpire e il tiro per i danni, l’incantatore utilizza la sua caratteristica da incantatore invece che la Forza o la Destrezza. Se l’attacco infligge danni, possono essere danni radiosi o danni normali inflitti dall’arma (a scelta dell’incantatore).


Trucchetto potenziato

A prescindere dal tipo di danni scelto, l’attacco infligge danni radiosi extra quando l’incantatore raggiunge il 5º livello (1d6), l’11º livello (2d6) e il 17º livello (3d6).