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Proprietà Valore Tempo di lancio Azione Gittata Incantatore Componenti S, M (un’arma nel cui uso l’incantatore ha competenza, valore di 1 mr o più) Durata Istantanea
Colpo Accurato
Scuola: Trucchetto di Divinazione
Classi: Bardo, Mago, Stregone, Warlock
Speciale: —
Descrizione
Guidato da un lampo di intuizione magica, l’incantatore effettua un attacco con l’arma utilizzata per lanciare l’incantesimo. Per determinare il tiro per colpire e il tiro per i danni, l’incantatore utilizza la sua caratteristica da incantatore invece che la Forza o la Destrezza. Se l’attacco infligge danni, possono essere danni radiosi o danni normali inflitti dall’arma (a scelta dell’incantatore).
Trucchetto potenziato
A prescindere dal tipo di danni scelto, l’attacco infligge danni radiosi extra quando l’incantatore raggiunge il 5º livello (1d6), l’11º livello (2d6) e il 17º livello (3d6).