Infobox
Proprietà Valore Tempo di lancio Azione bonus Gittata Contatto Componenti V, S, M (la zampa posteriore di una cavalletta) Durata 1 minuto
Saltare
Scuola: Trasmutazione di 1º livello
Classi: Druido, Mago, Ranger, Stregone
Speciale: Componente materiale
Descrizione
L’incantatore tocca una creatura consenziente. La creatura, in ogni suo turno fino al termine dell’incantesimo, può saltare fino a 9 metri, usando 3 metri di movimento.
A livelli superiori
Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. L’incantatore può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 1º.