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Proprietà Valore Tempo di lancio Azione Gittata 18 metri Componenti V, S, M (un pizzico di sabbia o dei petali di rosa) Durata Concentrazione, fino a 1 minuto
Sonno
Scuola: Ammaliamento di 1º livello
Classi: Bardo, Mago, Stregone
Speciale: Concentrazione, Componente materiale
Descrizione
Ogni creatura a scelta dell’incantatore in una sfera dal raggio di 1,5 metri in una posizione entro gittata deve superare un tiro salvezza su Saggezza, altrimenti sarà incapacitata fino al termine del proprio turno successivo. A questo punto, dovrà ripetere la prova e, in caso di fallimento, cadrà priva di sensi per la durata dell’incantesimo. L’effetto svanisce se il bersaglio subisce danni o se qualcuno entro 1,5 metri da esso lo scuote per farlo tornare in sé.
Le creature che non dormono (come gli elfi) o che sono immuni all’indebolimento superano automaticamente i tiri salvezza contro l’incantesimo.