Quando il tuo personaggio salta, può compiere un salto in lungo (in orizzontale) o un salto in alto (in verticale). Vedi anche “Salto in lungo” e “Salto in alto”.
Salto in alto
Quando il tuo personaggio compie un salto in alto, si solleva in aria di un’altezza pari a 3 + il suo modificatore di Forza moltiplicato per 30 centimetri (minimo 0 centimetri), purché si sia mosso di almeno 3 metri a piedi immediatamente prima di saltare. Se compie un salto in alto da fermo, raggiunge solo metà di quell’altezza. In entrambi i casi, ogni 30 centimetri percorsi con il salto costano 30 centimetri di movimento.
Il personaggio può allungare le braccia fino a metà della propria altezza durante il salto, al fine di raggiungere una distanza pari all’altezza del salto più 1,5 volte la propria altezza.
Salto in lungo
Quando un personaggio compie un salto in lungo, copre una distanza pari al suo punteggio di Forza moltiplicato per 30 centimetri, purché si sia mosso di almeno 3 metri immediatamente prima di saltare. Se compie un salto in lungo da fermo, copre solo metà di quella distanza. In entrambi i casi, ogni 30 centimetri percorsi con il salto costano 30 centimetri di movimento.
Se il personaggio atterra su terreno difficile, deve superare una prova di Destrezza (Acrobazia) con CD 10, altrimenti cade a terra prono.
A discrezione del GM, un personaggio potrebbe dover superare una prova di Forza (Atletica) con CD 10 per superare un ostacolo basso (che non superi in altezza un quarto della distanza coperta dal salto). Se fallisce, il personaggio colpisce l’ostacolo.