Giorno 1, 7 Vespero, 1327 Il gruppo torna a Rocca Salda con la campana ritrovata. La notizia si diffonde rapidamente e il gruppo acquista popolarità tra gli abitanti. La campana viene inizialmente affidata alla custodia del Visconte. Leanna assegna al gruppo il compito di mettersi sulle tracce dell’armata goblin.

Giorno 2, 8 Vespero, 1327 Atnussa parla con Fratello Merek della campana: il sacerdote è confuso dall’idea che possa essere qualcosa di più di una semplice reliquia. Brann, in via di guarigione, chiede di essere riaccompagnato a casa sua e dona a Maxine la sua mappa della foresta. Il gruppo recupera la campana e torna alla Radura del Cervo: facendo vibrare la campana aprono di nuovo l’ingresso. Vengono attaccati da un orso corrotto (la spada di Maxine si illumina prima dell’attacco). Recuperano il corpo dello sconosciuto vestito come Oswyn e lo riportano a Rocca Salda: né Leanna né Tilda lo riconoscono.

Giorno 3, 9 Vespero, 1327 Il gruppo si mette in marcia verso il Passo dei Senza Volto.

Giorno 4, 10 Vespero, 1327 Al Passo dei Senza Volto, tra due file di statue antiche consumate dal tempo, Essilor tocca una statua che sente di riconoscere dai sogni. Ha una visione: percepisce una forza immensa, una fame e un odio senza fondo che preme contro una sottile barriera. Nella visione assiste a un antico rito eseguito da figure in carne e ossa; una di loro sembra riconoscerlo e scatena un lampo di luce. Al risveglio, la statua si sgretola e Essilor sente che qualcosa in lui è cambiato — ha acquisito nuovi poteri. Quando racconta la visione, Atnussa rivive il terrore del suo sogno d’infanzia.

Nel tardo pomeriggio, il gruppo imbatte in una radura dove un cervo viene atterrato da lupi corrotti. I lupi attaccano anche il gruppo; il cervo si rialza e attacca a sua volta. Il gruppo sconfigge entrambe le minacce. Essilor avanza l’ipotesi che siano i lupi il vettore della corruzione della foresta.

*La sessione 5 termina nel tardo pomeriggio del Giorno 4